The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Juego de la Rana Saltadora
El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juego de la rana saltarina juega con una pieza y un campo con espacios. El objetivo del entrenamiento es llegar a la meta primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para pasar el tiempo. También es una gran manera de potenciar las habilidades lógicas.
- Participa con tus amigos y familia.
- Desafía a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno con mucha magia, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy valiente y le encanta jugar con sus amigos. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
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era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a - En su viaje,
hizo nuevos amigos. - El mapa se reveló como una fantasía.
- En su viaje,
Juego de Agilidad: La Rana
La rana es un ser vivo grande y dinámico. Para jugar "Rana" necesitas a alguien que sea el jefe. El guerrero grita un comando, como "corre" o "atrás". Los demás jugadores deben responder al llamada moviéndose como una amfibio.
Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un elemento como un disco que los participantes deben transportar de una forma a otra mientras siguen las comandos del jefe.